潜行者 · SPELLBOOK
潜行者 技能书
44 个技能按法术系分组、组内按学习等级排序;每个技能给出 1–60 级的逐级描述与施法/冷却等元信息,4 个被动技能单独标出。
技能清单
按法术系分组;徽章显示该技能相对参考基线的状态。
敏锐
15
潜行StealthLv.11级 · 第1级使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消。
20级 · 第2级使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。
40级 · 第3级使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。
60级 · 第4级使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。
搜索Pick PocketLv.44级收集目标携带的物品。
闷棍SapLv.10已调整10级 · 第1级使目标瘫痪,最多持续25秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。
28级 · 第2级使目标瘫痪,最多持续35秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。
48级 · 第3级使目标瘫痪,最多持续45秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。
预谋PremeditationLv.20已调整20级为你的目标增加2个连击点数。你必须在20秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。
扰乱DistractLv.22已调整22级投掷诱饵,吸引附近所有敌人的注意力,并使其潜行侦测降低,效果相当于低1级,持续10秒。不会取消潜行。
消失VanishLv.2222级 · 第1级使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。
42级 · 第2级使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级 1)更有效。
侦测陷阱Detect TrapsLv.24被动24级极大提高侦测陷阱的能力。
鬼魅攻击Ghostly StrikeLv.25已调整25级打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。7秒内你的下一次伏击或绞喉无需潜行即可施放。奖励1个连击点。
伺机待发PreparationLv.3030级激活之后,这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。
出血HemorrhageLv.30已调整30级发动瞬发打击,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到来自游荡者的割裂和绞喉伤害提高15%,持续15秒。奖励1个连击点数。
解除陷阱Disarm TrapLv.3030级靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否则陷阱会被触发。
致盲BlindLv.3434级使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。
安全降落Safe FallLv.40被动40级减少从高处坠落所受的伤害。
死亡印记Death MarkLv.40新增40级终结技,以诅咒标记目标,根据连击点数储存你的攻击所造成伤害的一部分。绞喉和割裂的伤害以两倍速率储存。6秒后,储存的伤害会对目标造成,其上限随你的攻击强度和爆击几率提高。
开锁Pick LockLv.0—可以打开上锁的箱子和门。
刺杀
11
刺骨EviscerateLv.1已调整1级 · 第1级终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:6-10点伤害 2点:11-15点伤害 3点:16-20点伤害 4点:21-25点伤害 5点:26-30点伤害
8级 · 第2级终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:14-22点伤害 2点:25-33点伤害 3点:36-44点伤害 4点:47-55点伤害 5点:58-66点伤害
16级 · 第3级终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:25-39点伤害 2点:44-58点伤害 3点:63-77点伤害 4点:82-96点伤害 5点:101-115点伤害
24级 · 第4级终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:41-61点伤害 2点:72-92点伤害 3点:103-123点伤害 4点:134-154点伤害 5点:165-185点伤害
32级 · 第5级终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:60-90点伤害 2点:105-135点伤害 3点:150-180点伤害 4点:195-225点伤害 5点:240-270点伤害
40级 · 第6级终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:93-137点伤害 2点:164-208点伤害 3点:235-279点伤害 4点:306-350点伤害 5点:377-421点伤害
48级 · 第7级终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:144-212点伤害 2点:254-322点伤害 3点:364-432点伤害 4点:474-542点伤害 5点:584-652点伤害
56级 · 第8级终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:199-295点伤害 2点:350-446点伤害 3点:501-597点伤害 4点:652-748点伤害 5点:803-899点伤害
60级 · 第9级终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:224-332点伤害 2点:394-502点伤害 3点:564-672点伤害 4点:734-842点伤害 5点:904-1,012点伤害
切割Slice and DiceLv.10已调整10级 · 第1级终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
42级 · 第2级终结技,使近战攻击速度提高30%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
破甲Expose ArmorLv.14已调整14级 · 第1级终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:90护甲 2点:180护甲 3点:270护甲 4点:360护甲 5点:450护甲
26级 · 第2级终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:180护甲 2点:360护甲 3点:540护甲 4点:720护甲 5点:900护甲
36级 · 第3级终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:270护甲 2点:540护甲 3点:810护甲 4点:1,080护甲 5点:1,350护甲
46级 · 第4级终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:360护甲 2点:720护甲 3点:1,080护甲 4点:1,440护甲 5点:1,800护甲
56级 · 第5级终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:450护甲 2点:900护甲 3点:1,350护甲 4点:1,800护甲 5点:2,250护甲
绞喉GarroteLv.1414级 · 第1级猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
22级 · 第2级猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计204点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
30级 · 第3级猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计282点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
38级 · 第4级猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计354点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
46级 · 第5级猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计444点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
54级 · 第6级猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
伏击AmbushLv.1818级 · 第1级伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
26级 · 第2级伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
34级 · 第3级伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
42级 · 第4级伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
50级 · 第5级伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
58级 · 第6级伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
割裂RuptureLv.20已调整20级 · 第1级终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:25点伤害,持续8秒 2点:37点伤害,持续10秒 3点:51点伤害,持续12秒 4点:68点伤害,持续14秒 5点:87点伤害,持续16秒
28级 · 第2级终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:35点伤害,持续8秒 2点:53点伤害,持续10秒 3点:74点伤害,持续12秒 4点:99点伤害,持续14秒 5点:127点伤害,持续16秒
36级 · 第3级终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:53点伤害,持续8秒 2点:79点伤害,持续10秒 3点:109点伤害,持续12秒 4点:143点伤害,持续14秒 5点:183点伤害,持续16秒
44级 · 第4级终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:76点伤害,持续8秒 2点:110点伤害,持续10秒 3点:149点伤害,持续12秒 4点:195点伤害,持续14秒 5点:246点伤害,持续16秒
52级 · 第5级终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:105点伤害,持续8秒 2点:151点伤害,持续10秒 3点:207点伤害,持续12秒 4点:270点伤害,持续14秒 5点:342点伤害,持续16秒
60级 · 第6级终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:159点伤害,持续8秒 2点:222点伤害,持续10秒 3点:295点伤害,持续12秒 4点:377点伤害,持续14秒 5点:469点伤害,持续16秒
冷血Cold BloodLv.25已调整25级激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、刺骨或毁伤的爆击几率提高100%。
偷袭Cheap ShotLv.2626级使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。
肾击Kidney ShotLv.30已调整30级 · 第1级终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:1秒 2点:2秒 3点:3秒 4点:4秒 5点:5秒
50级 · 第2级终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:2秒 2点:3秒 3点:4秒 4点:5秒 5点:6秒
毒针VenomLv.30被动新增30级刺击使你的毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高20%,持续6秒。
毁伤MutilateLv.40新增40级 · 第1级立即用两把武器攻击,每把武器造成90%武器伤害,外加13点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。
40级 · 第2级立即用两把武器攻击,每把武器造成90%武器伤害,外加19点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。
50级 · 第3级同时用两把武器攻击目标,造成90%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高27点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
60级 · 第4级同时用两把武器攻击目标,造成90%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高38点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
战斗
12
邪恶攻击Sinister StrikeLv.11级 · 第1级对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。
6级 · 第2级对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害,奖励1个连击点数。
14级 · 第3级对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害,奖励1个连击点数。
22级 · 第4级对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害,奖励1个连击点数。
30级 · 第5级对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害,奖励1个连击点数。
38级 · 第6级对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害,奖励1个连击点数。
46级 · 第7级对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害,奖励1个连击点数。
54级 · 第8级对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害,奖励1个连击点数。
背刺BackstabLv.4已调整4级 · 第1级背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加15点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
12级 · 第2级背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加30点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
20级 · 第3级背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加48点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
28级 · 第4级背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加69点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
36级 · 第5级背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加90点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
44级 · 第6级背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加135点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
52级 · 第7级背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加165点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
60级 · 第8级背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加210点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
60级 · 第9级背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加225点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
凿击GougeLv.6已调整6级 · 第1级对目标造成10点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个连击点数。
18级 · 第2级对目标造成20点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个连击点数。
32级 · 第3级对目标造成32点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个连击点数。
46级 · 第4级对目标造成55点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个连击点数。
60级 · 第5级对目标造成75点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个连击点数。
闪避EvasionLv.88级使潜行者的躲闪几率提高50%,持续15秒。
疾跑SprintLv.1010级 · 第1级使潜行者的移动速度提高50%,持续15秒。不会取消潜行状态。
34级 · 第2级使潜行者的移动速度提高60%,持续15秒。不会取消潜行状态。
58级 · 第3级使潜行者的移动速度提高70%,持续15秒。不会取消潜行状态。
脚踢KickLv.1212级 · 第1级用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
26级 · 第2级用脚快速踢敌人,对其造成30点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
42级 · 第3级用脚快速踢敌人,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
58级 · 第4级用脚快速踢敌人,对其造成80点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
佯攻FeintLv.1616级 · 第1级做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
28级 · 第2级做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以中量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
40级 · 第3级做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
52级 · 第4级做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
60级 · 第5级做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
蓄势待发PoisedLv.18被动新增18级能量值全满且未处于战斗状态时,你的下一个技能的能量消耗降低10点。
还击RiposteLv.2020级在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
刺击ShankLv.24新增24级 · 第1级立即用副手武器攻击,造成50%的武器伤害并产生15点能量。刺击不会未命中。
44级 · 第2级立即用副手武器攻击,造成50%的武器伤害并产生25点能量。刺击不会未命中。
剑刃乱舞Blade FlurryLv.3030级使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15秒。
冲动Adrenaline RushLv.4040级使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
通用
2
双武器Dual WieldLv.10被动10级可以在副手上装备单手和副手武器。
招架ParryLv.12被动12级有一定几率招架敌人的近战攻击。
毒药
7
毒药PoisonsLv.2020级你可以使用各种材料制造并调配毒药。
致残毒药Crippling PoisonLv.2020级 · 第1级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其移动速度降低50%,持续12秒。
50级 · 第2级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其移动速度降低70%,持续12秒。
速效毒药Instant PoisonLv.20已调整20级 · 第1级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成13至17点自然伤害。可使用60次。
28级 · 第2级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成20至26点自然伤害。可使用85次。
36级 · 第3级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成29至37点自然伤害。可使用105次。
44级 · 第4级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成45至57点自然伤害。可使用1,800次。
52级 · 第5级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成62至80点自然伤害。可使用150次。
60级 · 第6级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成76至100点自然伤害。可使用175次。
麻痹毒药Mind-numbing PoisonLv.24已调整24级 · 第1级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长40%,持续10秒。可使用75次。
38级 · 第2级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长50%,持续12秒。可使用115次。
52级 · 第3级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长60%,持续14秒。可使用150次。
致命毒药Deadly PoisonLv.30已调整30级 · 第1级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成24点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用90次。
38级 · 第2级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成36点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用115次。
46级 · 第3级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成56点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用135次。
54级 · 第4级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成72点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用160次。
60级 · 第5级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成92点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用180次。
致伤毒药Wound PoisonLv.32已调整32级 · 第1级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低67,持续15秒。对单一目标最多叠加5次。可使用90次。
40级 · 第2级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低92,持续15秒。对单一目标最多叠加5次。可使用115次。
48级 · 第3级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低128,持续15秒。对单一目标最多叠加5次。可使用135次。
56级 · 第4级给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低165,持续15秒。对单一目标最多叠加5次。可使用160次。
致盲粉Blinding PowderLv.3434级制造供致盲技能使用的材料。
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