潜行者 · SPELLBOOK

潜行者 技能书

44 个技能按法术系分组、组内按学习等级排序;每个技能给出 1–60 级的逐级描述与施法/冷却等元信息,4 个被动技能单独标出。

44 个技能5 个法术系4 个被动1–60 学习等级

技能清单

按法术系分组;徽章显示该技能相对参考基线的状态。

44 个技能5 个法术系4 个被动1–60 学习等级
未改动 25 已调整 17 新增 5

敏锐

15
  • 潜行StealthLv.1
    1级 · 第1级

    使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消。瞬发 · 10秒冷却时间

    20级 · 第2级

    使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。瞬发 · 10秒冷却时间

    40级 · 第3级

    使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。瞬发 · 10秒冷却时间

    60级 · 第4级

    使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。瞬发 · 10秒冷却时间

  • 搜索Pick PocketLv.4
    4级

    收集目标携带的物品。近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

  • 闷棍SapLv.10已调整
    10级 · 第1级

    使目标瘫痪,最多持续25秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。65能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

    28级 · 第2级

    使目标瘫痪,最多持续35秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。65能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

    48级 · 第3级

    使目标瘫痪,最多持续45秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。65能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

  • 预谋PremeditationLv.20已调整
    20级

    为你的目标增加2个连击点数。你必须在20秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。20码距离 · 瞬发 · 2分钟冷却时间

  • 扰乱DistractLv.22已调整
    22级

    投掷诱饵,吸引附近所有敌人的注意力,并使其潜行侦测降低,效果相当于低1级,持续10秒。不会取消潜行。30能量 · 30码距离 · 瞬发 · 30秒冷却时间

  • 消失VanishLv.22
    22级 · 第1级

    使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。瞬发 · 5分钟冷却时间

    42级 · 第2级

    使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级 1)更有效。瞬发 · 5分钟冷却时间

  • 侦测陷阱Detect TrapsLv.24被动
    24级

    极大提高侦测陷阱的能力。

  • 鬼魅攻击Ghostly StrikeLv.25已调整
    25级

    打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。7秒内你的下一次伏击或绞喉无需潜行即可施放。奖励1个连击点。40能量 · 近战范围 · 瞬发 · 20秒冷却时间

  • 伺机待发PreparationLv.30
    30级

    激活之后,这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。瞬发 · 10分钟冷却时间

  • 出血HemorrhageLv.30已调整
    30级

    发动瞬发打击,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到来自游荡者的割裂和绞喉伤害提高15%,持续15秒。奖励1个连击点数。35能量 · 近战范围 · 瞬发

  • 解除陷阱Disarm TrapLv.30
    30级

    靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否则陷阱会被触发。5码距离 · 2秒施法时间

  • 致盲BlindLv.34
    34级

    使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。30能量 · 10码距离 · 瞬发 · 5分钟冷却时间

  • 安全降落Safe FallLv.40被动
    40级

    减少从高处坠落所受的伤害。

  • 死亡印记Death MarkLv.40新增
    40级

    终结技,以诅咒标记目标,根据连击点数储存你的攻击所造成伤害的一部分。绞喉和割裂的伤害以两倍速率储存。6秒后,储存的伤害会对目标造成,其上限随你的攻击强度和爆击几率提高。25能量 · 20码距离 · 瞬发 · 10秒冷却时间

  • 开锁Pick LockLv.0
    —

    可以打开上锁的箱子和门。5码距离 · 5秒施法时间

刺杀

11
  • 刺骨EviscerateLv.1已调整
    1级 · 第1级

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:6-10点伤害 2点:11-15点伤害 3点:16-20点伤害 4点:21-25点伤害 5点:26-30点伤害35能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    8级 · 第2级

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:14-22点伤害 2点:25-33点伤害 3点:36-44点伤害 4点:47-55点伤害 5点:58-66点伤害35能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    16级 · 第3级

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:25-39点伤害 2点:44-58点伤害 3点:63-77点伤害 4点:82-96点伤害 5点:101-115点伤害35能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    24级 · 第4级

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:41-61点伤害 2点:72-92点伤害 3点:103-123点伤害 4点:134-154点伤害 5点:165-185点伤害35能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    32级 · 第5级

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:60-90点伤害 2点:105-135点伤害 3点:150-180点伤害 4点:195-225点伤害 5点:240-270点伤害35能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    40级 · 第6级

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:93-137点伤害 2点:164-208点伤害 3点:235-279点伤害 4点:306-350点伤害 5点:377-421点伤害35能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    48级 · 第7级

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:144-212点伤害 2点:254-322点伤害 3点:364-432点伤害 4点:474-542点伤害 5点:584-652点伤害35能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    56级 · 第8级

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:199-295点伤害 2点:350-446点伤害 3点:501-597点伤害 4点:652-748点伤害 5点:803-899点伤害35能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    60级 · 第9级

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:224-332点伤害 2点:394-502点伤害 3点:564-672点伤害 4点:734-842点伤害 5点:904-1,012点伤害35能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

  • 切割Slice and DiceLv.10已调整
    10级 · 第1级

    终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒25能量 / 1-5连击点数 · 100码距离 · 瞬发

    42级 · 第2级

    终结技,使近战攻击速度提高30%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒25能量 / 1-5连击点数 · 100码距离 · 瞬发

  • 破甲Expose ArmorLv.14已调整
    14级 · 第1级

    终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:90护甲 2点:180护甲 3点:270护甲 4点:360护甲 5点:450护甲25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    26级 · 第2级

    终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:180护甲 2点:360护甲 3点:540护甲 4点:720护甲 5点:900护甲25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    36级 · 第3级

    终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:270护甲 2点:540护甲 3点:810护甲 4点:1,080护甲 5点:1,350护甲25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    46级 · 第4级

    终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:360护甲 2点:720护甲 3点:1,080护甲 4点:1,440护甲 5点:1,800护甲25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    56级 · 第5级

    终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:450护甲 2点:900护甲 3点:1,350护甲 4点:1,800护甲 5点:2,250护甲25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

  • 绞喉GarroteLv.14
    14级 · 第1级

    猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。50能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

    22级 · 第2级

    猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计204点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。50能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

    30级 · 第3级

    猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计282点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。50能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

    38级 · 第4级

    猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计354点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。50能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

    46级 · 第5级

    猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计444点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。50能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

    54级 · 第6级

    猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。50能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

  • 伏击AmbushLv.18
    18级 · 第1级

    伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

    26级 · 第2级

    伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

    34级 · 第3级

    伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

    42级 · 第4级

    伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

    50级 · 第5级

    伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

    58级 · 第6级

    伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

  • 割裂RuptureLv.20已调整
    20级 · 第1级

    终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:25点伤害,持续8秒 2点:37点伤害,持续10秒 3点:51点伤害,持续12秒 4点:68点伤害,持续14秒 5点:87点伤害,持续16秒25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    28级 · 第2级

    终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:35点伤害,持续8秒 2点:53点伤害,持续10秒 3点:74点伤害,持续12秒 4点:99点伤害,持续14秒 5点:127点伤害,持续16秒25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    36级 · 第3级

    终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:53点伤害,持续8秒 2点:79点伤害,持续10秒 3点:109点伤害,持续12秒 4点:143点伤害,持续14秒 5点:183点伤害,持续16秒25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    44级 · 第4级

    终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:76点伤害,持续8秒 2点:110点伤害,持续10秒 3点:149点伤害,持续12秒 4点:195点伤害,持续14秒 5点:246点伤害,持续16秒25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    52级 · 第5级

    终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:105点伤害,持续8秒 2点:151点伤害,持续10秒 3点:207点伤害,持续12秒 4点:270点伤害,持续14秒 5点:342点伤害,持续16秒25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

    60级 · 第6级

    终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:159点伤害,持续8秒 2点:222点伤害,持续10秒 3点:295点伤害,持续12秒 4点:377点伤害,持续14秒 5点:469点伤害,持续16秒25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发

  • 冷血Cold BloodLv.25已调整
    25级

    激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、刺骨或毁伤的爆击几率提高100%。瞬发 · 3分钟冷却时间

  • 偷袭Cheap ShotLv.26
    26级

    使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要 潜行

  • 肾击Kidney ShotLv.30已调整
    30级 · 第1级

    终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:1秒 2点:2秒 3点:3秒 4点:4秒 5点:5秒25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发 · 20秒冷却时间

    50级 · 第2级

    终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:2秒 2点:3秒 3点:4秒 4点:5秒 5点:6秒25能量 / 1-5连击点数 · 近战范围 · 瞬发 · 20秒冷却时间

  • 毒针VenomLv.30被动新增
    30级

    刺击使你的毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高20%,持续6秒。

  • 毁伤MutilateLv.40新增
    40级 · 第1级

    立即用两把武器攻击,每把武器造成90%武器伤害,外加13点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。60能量 · 近战范围 · 瞬发

    40级 · 第2级

    立即用两把武器攻击,每把武器造成90%武器伤害,外加19点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。60能量 · 近战范围 · 瞬发

    50级 · 第3级

    同时用两把武器攻击目标,造成90%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高27点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发

    60级 · 第4级

    同时用两把武器攻击目标,造成90%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高38点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发

战斗

12
  • 邪恶攻击Sinister StrikeLv.1
    1级 · 第1级

    对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发

    6级 · 第2级

    对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害,奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发

    14级 · 第3级

    对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害,奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发

    22级 · 第4级

    对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害,奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发

    30级 · 第5级

    对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害,奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发

    38级 · 第6级

    对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害,奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发

    46级 · 第7级

    对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害,奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发

    54级 · 第8级

    对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害,奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发

  • 背刺BackstabLv.4已调整
    4级 · 第1级

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加15点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发

    12级 · 第2级

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加30点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发

    20级 · 第3级

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加48点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发

    28级 · 第4级

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加69点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发

    36级 · 第5级

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加90点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发

    44级 · 第6级

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加135点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发

    52级 · 第7级

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加165点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发

    60级 · 第8级

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加210点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发

    60级 · 第9级

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加225点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。60能量 · 近战范围 · 瞬发

  • 凿击GougeLv.6已调整
    6级 · 第1级

    对目标造成10点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

    18级 · 第2级

    对目标造成20点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

    32级 · 第3级

    对目标造成32点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

    46级 · 第4级

    对目标造成55点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

    60级 · 第5级

    对目标造成75点伤害,停止你的攻击,并使目标瘫痪4秒。目标必须面对你。受到任何伤害都会打破该效果。奖励1个连击点数。45能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

  • 闪避EvasionLv.8
    8级

    使潜行者的躲闪几率提高50%,持续15秒。瞬发 · 5分钟冷却时间

  • 疾跑SprintLv.10
    10级 · 第1级

    使潜行者的移动速度提高50%,持续15秒。不会取消潜行状态。瞬发 · 5分钟冷却时间

    34级 · 第2级

    使潜行者的移动速度提高60%,持续15秒。不会取消潜行状态。瞬发 · 5分钟冷却时间

    58级 · 第3级

    使潜行者的移动速度提高70%,持续15秒。不会取消潜行状态。瞬发 · 5分钟冷却时间

  • 脚踢KickLv.12
    12级 · 第1级

    用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。25能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

    26级 · 第2级

    用脚快速踢敌人,对其造成30点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。25能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

    42级 · 第3级

    用脚快速踢敌人,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。25能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

    58级 · 第4级

    用脚快速踢敌人,对其造成80点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。25能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

  • 佯攻FeintLv.16
    16级 · 第1级

    做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。20能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

    28级 · 第2级

    做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以中量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。20能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

    40级 · 第3级

    做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。20能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

    52级 · 第4级

    做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。20能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

    60级 · 第5级

    做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。20能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

  • 蓄势待发PoisedLv.18被动新增
    18级

    能量值全满且未处于战斗状态时,你的下一个技能的能量消耗降低10点。

  • 还击RiposteLv.20
    20级

    在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。10能量 · 近战范围 · 瞬发 · 6秒冷却时间

  • 刺击ShankLv.24新增
    24级 · 第1级

    立即用副手武器攻击,造成50%的武器伤害并产生15点能量。刺击不会未命中。5能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

    44级 · 第2级

    立即用副手武器攻击,造成50%的武器伤害并产生25点能量。刺击不会未命中。5能量 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间

  • 剑刃乱舞Blade FlurryLv.30
    30级

    使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15秒。25能量 · 瞬发 · 2分钟冷却时间

  • 冲动Adrenaline RushLv.40
    40级

    使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。瞬发 · 5分钟冷却时间

通用

2
  • 双武器Dual WieldLv.10被动
    10级

    可以在副手上装备单手和副手武器。

  • 招架ParryLv.12被动
    12级

    有一定几率招架敌人的近战攻击。

毒药

7
  • 毒药PoisonsLv.20
    20级

    你可以使用各种材料制造并调配毒药。瞬发

  • 致残毒药Crippling PoisonLv.20
    20级 · 第1级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其移动速度降低50%,持续12秒。3秒施法时间

    50级 · 第2级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其移动速度降低70%,持续12秒。100码距离 · 瞬发

  • 速效毒药Instant PoisonLv.20已调整
    20级 · 第1级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成13至17点自然伤害。可使用60次。3秒施法时间

    28级 · 第2级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成20至26点自然伤害。可使用85次。3秒施法时间

    36级 · 第3级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成29至37点自然伤害。可使用105次。3秒施法时间

    44级 · 第4级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成45至57点自然伤害。可使用1,800次。3秒施法时间

    52级 · 第5级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成62至80点自然伤害。可使用150次。3秒施法时间

    60级 · 第6级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即对其造成76至100点自然伤害。可使用175次。3秒施法时间

  • 麻痹毒药Mind-numbing PoisonLv.24已调整
    24级 · 第1级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长40%,持续10秒。可使用75次。3秒施法时间

    38级 · 第2级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长50%,持续12秒。可使用115次。3秒施法时间

    52级 · 第3级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长60%,持续14秒。可使用150次。3秒施法时间

  • 致命毒药Deadly PoisonLv.30已调整
    30级 · 第1级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成24点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用90次。3秒施法时间

    38级 · 第2级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成36点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用115次。3秒施法时间

    46级 · 第3级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成56点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用135次。3秒施法时间

    54级 · 第4级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成72点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用160次。3秒施法时间

    60级 · 第5级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成92点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用180次。3秒施法时间

  • 致伤毒药Wound PoisonLv.32已调整
    32级 · 第1级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低67,持续15秒。对单一目标最多叠加5次。可使用90次。3秒施法时间

    40级 · 第2级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低92,持续15秒。对单一目标最多叠加5次。可使用115次。3秒施法时间

    48级 · 第3级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低128,持续15秒。对单一目标最多叠加5次。可使用135次。3秒施法时间

    56级 · 第4级

    给一件武器浸毒,效果持续30分钟。 每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低165,持续15秒。对单一目标最多叠加5次。可使用160次。3秒施法时间

  • 致盲粉Blinding PowderLv.34
    34级

    制造供致盲技能使用的材料。3秒施法时间

页面中的素材,内容均来自暴雪游戏,版权归暴雪所有,如有侵权,联系nieyi@nieyi.cn删除。