战士 · SPELLBOOK
战士 技能书
45 个技能按法术系分组、组内按学习等级排序;每个技能给出 1–60 级的逐级描述与施法/冷却等元信息,4 个被动技能单独标出。
技能清单
按法术系分组;徽章显示该技能相对参考基线的状态。
武器
14
战斗姿态Battle StanceLv.11级攻守兼备的作战姿态,在击中敌人或被击中时均提高怒气值。
英勇打击Heroic StrikeLv.11级 · 第1级强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点,并造成大量的威胁。
8级 · 第2级强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点,并造成大量的威胁。
16级 · 第3级强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高32点,并造成大量的威胁。
24级 · 第4级强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高44点,并造成大量的威胁。
32级 · 第5级强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高58点,并造成大量的威胁。
40级 · 第6级强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高80点,并造成大量的威胁。
48级 · 第7级强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高111点,并造成大量的威胁。
56级 · 第8级强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高138点,并造成大量的威胁。
60级 · 第9级强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高157点,并造成大量的威胁。
冲锋ChargeLv.44级 · 第1级向一名敌人冲锋,产生9点怒气,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。
26级 · 第2级向一名敌人冲锋,产生12点怒气,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。
46级 · 第3级向一名敌人冲锋,产生15点怒气,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。
撕裂RendLv.44级 · 第1级使目标的伤口不断流血,在9秒内造成累计15点伤害。
10级 · 第2级使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计28点伤害。
20级 · 第3级使目标的伤口不断流血,在15秒内造成累计45点伤害。
30级 · 第4级使目标的伤口不断流血,在18秒内造成累计66点伤害。
40级 · 第5级使目标的伤口不断流血,在21秒内造成累计98点伤害。
50级 · 第6级使目标的伤口不断流血,在21秒内造成累计126点伤害。
60级 · 第7级使目标的伤口不断流血,在21秒内造成累计147点伤害。
雷霆一击Thunder ClapLv.6已调整6级 · 第1级冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续10秒,并对其造成10点伤害。最多影响4个目标。
18级 · 第2级以雷霆冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续14秒,并对其造成23点伤害。最多影响4个目标。
28级 · 第3级以雷霆冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续18秒,并对其造成37点伤害。最多影响4个目标。
38级 · 第4级以雷霆冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续22秒,并对其造成55点伤害。最多影响4个目标。
48级 · 第5级以雷霆冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续26秒,并对其造成82点伤害。最多影响4个目标。
58级 · 第6级以雷霆冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续30秒,并对其造成103点伤害。最多影响4个目标。
断筋HamstringLv.88级 · 第1级使敌人残废,对其造成5点额外伤害,并使其移动速度降低40%,持续15秒。
32级 · 第2级使敌人残废,对其造成18点额外伤害,并使其移动速度降低45%,持续15秒。
54级 · 第3级使敌人残废,对其造成45点额外伤害,并使其移动速度降低50%,持续15秒。
压制OverpowerLv.12已调整12级 · 第1级立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加5点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
28级 · 第2级立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加15点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
44级 · 第3级立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加25点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
60级 · 第4级立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
战术掌握Tactical MasteryLv.14被动新增14级切换姿态时,你最多保留10点怒气。
惩戒痛击Mocking BlowLv.1616级 · 第1级对目标造成22点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你。
26级 · 第2级对目标造成31点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你。
36级 · 第3级对目标造成46点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你。
46级 · 第4级对目标造成71点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你。
56级 · 第5级对目标造成93点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你。
乘胜追击Victory RushLv.20新增20级立即攻击目标,造成1(+攻击强度的15%)点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。
反击风暴RetaliationLv.20已调整20级在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。
穿刺打击Spearing StrikeLv.25新增25级一次残忍的攻击,造成40%的武器伤害。对巨人、龙类以及骑乘状态下的目标额外造成80%的武器伤害。骑乘状态下的目标会被迫下马。
横扫攻击Sweeping StrikesLv.3030级你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
致死打击Mortal StrikeLv.40已调整40级 · 第1级一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
48级 · 第2级一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加110点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
54级 · 第3级一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加135点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
60级 · 第4级一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加160点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
狂怒
17
战斗怒吼Battle ShoutLv.1已调整1级 · 第1级战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队或团队成员的近战攻击强度提高9点,持续3分钟。
12级 · 第2级战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队或团队成员的近战攻击强度提高21点,持续3分钟。
22级 · 第3级战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队或团队成员的近战攻击强度提高33点,持续3分钟。
32级 · 第4级战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队或团队成员的近战攻击强度提高51点,持续3分钟。
42级 · 第5级战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队或团队成员的近战攻击强度提高78点,持续3分钟。
52级 · 第6级战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队或团队成员的近战攻击强度提高111点,持续3分钟。
60级 · 第7级战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队或团队成员的近战攻击强度提高139点,持续3分钟。
挫志怒吼Demoralizing ShoutLv.14已调整14级 · 第1级使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低49点,持续45秒。
24级 · 第2级使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低77点,持续45秒。
34级 · 第3级使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低98点,持续45秒。
44级 · 第4级使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低147点,持续45秒。
54级 · 第5级使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低196点,持续45秒。
刺耳怒吼Piercing HowlLv.2020级使10码内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
猛击SlamLv.20已调整20级 · 第1级猛击敌人,对其造成武器伤害再加上16点伤害。
30级 · 第2级猛击敌人,对其造成武器伤害再加上32点伤害。
38级 · 第3级猛击敌人,对其造成武器伤害再加上43点伤害。
46级 · 第4级猛击敌人,对其造成武器伤害再加上68点伤害。
54级 · 第5级猛击敌人,对其造成武器伤害再加上87点伤害。
顺劈斩CleaveLv.20已调整20级 · 第1级发动横扫攻击,对目标及附近的另一名敌人造成武器伤害外加5点伤害。
30级 · 第2级发动横扫攻击,对目标及附近的另一名敌人造成武器伤害外加10点伤害。
40级 · 第3级发动横扫攻击,对目标及附近的另一名敌人造成武器伤害外加18点伤害。
50级 · 第4级发动横扫攻击,对目标及附近的另一名敌人造成武器伤害外加32点伤害。
60级 · 第5级发动横扫攻击,对目标及附近的另一名敌人造成武器伤害外加50点伤害。
破胆怒吼Intimidating ShoutLv.22已调整22级战士发出怒吼,使目标敌人因恐惧而畏缩,8码范围内的最多5个敌人会因恐惧而逃跑。持续8秒。
斩杀ExecuteLv.2424级 · 第1级尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
32级 · 第2级尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成200点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
40级 · 第3级尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成325点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
48级 · 第4级尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成450点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
56级 · 第5级尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成600点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
鲁莽挥击Reckless SwingsLv.25新增25级你的下4次近战攻击额外产生5点怒气。消耗25%的基础生命值。持续8秒。
挑战怒吼Challenging ShoutLv.26已调整26级嘲讽附近半径10码范围内的所有敌人,强制它们攻击你,持续6秒。
拦截InterceptLv.3030级 · 第1级向敌人冲锋,造成25点伤害,并使其昏迷3秒。
42级 · 第2级向敌人冲锋,造成45点伤害,并使其昏迷3秒。
52级 · 第3级向敌人冲锋,造成65点伤害,并使其昏迷3秒。
死亡之愿Death WishLv.30已调整30级激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
狂暴姿态Berserker StanceLv.30已调整30级攻击型姿态。爆击几率提高3%,受到的所有伤害提高10%。
狂暴之怒Berserker RageLv.30已调整30级战士进入狂暴状态,对恐惧和击昏效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒。
旋风斩WhirlwindLv.36已调整36级像旋风一样挥舞你手中的武器攻击8码内的最多4名敌人,用两把近战武器分别对每个敌人造成武器伤害。
拳击PummelLv.3838级 · 第1级击打目标,对其造成20点伤害,并且使其在4秒内不能施法。
58级 · 第2级击打目标,对其造成50点伤害,并且使其在4秒内不能施法。
嗜血BloodthirstLv.40已调整40级 · 第1级立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。
48级 · 第2级立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加37点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。
54级 · 第3级立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加43点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。
60级 · 第4级立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加48点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。
鲁莽RecklessnessLv.50已调整50级战士的爆击几率提高100%,并在接下来的15秒内免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。
通用
3
招架ParryLv.6被动6级有一定几率招架敌人的近战攻击。
双武器Dual WieldLv.20被动20级可以在副手上装备单手和副手武器。
板甲Plate MailLv.40被动40级
防护
12
嘲讽TauntLv.10已调整10级嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。
破甲攻击Sunder ArmorLv.1010级 · 第1级击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低90点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。
22级 · 第2级击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低180点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。
34级 · 第3级击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低270点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。
46级 · 第4级击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低360点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。
58级 · 第5级击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低450点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。
血性狂暴BloodrageLv.10已调整10级消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生10点额外怒气。
防御姿态Defensive StanceLv.10已调整10级防御型作战姿态。受到的伤害降低10%,造成的伤害降低10%。产生的所有威胁值提高80%。
盾击Shield BashLv.1212级 · 第1级使用你的盾牌重击目标,对其造成6点伤害,并使其无法施放法术,持续6秒。
32级 · 第2级使用你的盾牌重击目标,对其造成18点伤害,并使其无法施放法术,持续6秒。
52级 · 第3级使用你的盾牌重击目标,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使该法术所属类型的所有法术都无法施放,持续6秒。
复仇RevengeLv.14已调整14级 · 第1级立即反击敌人,对其造成20至24点伤害(另加攻击强度的25%,防御姿态下为22.5%),并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
24级 · 第2级立即反击敌人,对其造成31至37点伤害(另加攻击强度的25%,防御姿态下为22.5%),并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
34级 · 第3级立即反击敌人,对其造成43至53点伤害(另加攻击强度的25%,防御姿态下为22.5%),并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
44级 · 第4级立即反击敌人,对其造成73至91点伤害(另加攻击强度的25%,防御姿态下为22.5%),并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
54级 · 第5级立即反击敌人,对其造成109至133点伤害(另加攻击强度的25%,防御姿态下为22.5%),并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
60级 · 第6级立即反击敌人,对其造成138至168点伤害(另加攻击强度的25%,防御姿态下为22.5%),并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
盾牌格挡Shield BlockLv.16已调整16级使你的格档几率提高75%,效果持续7秒。最多只能格档2次攻击。
缴械DisarmLv.1818级卸除敌人的武器,持续10秒。
破釜沉舟Last StandLv.2020级激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。
盾墙Shield WallLv.28已调整28级使你受到的所有攻击伤害降低60%,持续12秒。
震荡猛击Concussion BlowLv.3030级使目标昏迷,持续5秒。
盾牌猛击Shield SlamLv.40已调整40级 · 第1级用盾牌猛击目标,造成421至439点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。
48级 · 第2级用盾牌猛击目标,造成494至516点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。
54级 · 第3级用盾牌猛击目标,造成567至593点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。
60级 · 第4级用盾牌猛击目标,造成640至670点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。
页面中的素材,内容均来自暴雪游戏,版权归暴雪所有,如有侵权,联系nieyi@nieyi.cn删除。