《魔兽世界:永恒》BlizzCon 第二日回顾:露营系统、传承树细节与「无服务器」设计 BlizzCon 第二日 Deep Dive:露营系统把烹饪火堆升级为「基础营火」,营地提供商人/修理/专业工作台与 1 小时增益,最多放 3 件专业物件;传承点账号共享但每角色最多花 16 点;《永恒》取消选服务器(realmless);战斗保持 Classic 节奏(普通怪 10-15 秒),圣骑士获 Holy S...
《魔兽世界:Forever》快讯:亡灵圣骑士专属坐骑首曝,天赋计算器上线 BlizzCon「寻回的照片」座谈会首曝《魔兽世界:Forever》亡灵圣骑士专属坐骑「被遗忘者战骑」,60级史诗坐骑任务以「复仇」为主题,剧情承接《魔兽争霸III》新战役「被遗忘者王国」;同时 Wowhead 的 Forever 天赋计算器上线,但等级成长数值可能不准。
《魔兽世界:Forever》首发不含硬核模式——BlizzCon「What's Next」硬核座谈要点 暴雪在 BlizzCon 2026「What's Next」硬核座谈上确认:硬核模式不会随《魔兽世界:Forever》首发上线,只表示会「很快」推出。座谈还回顾了硬核规则从社区插件到官方支持的历程,以及它为何被视为最能凝聚社区的模式。
《魔兽世界:永恒》天裔德鲁伊形态一览:羽毛熊、猫头鹰猫与一只不会飞的旅行鸟 Wowhead 放出《魔兽世界:永恒》天裔德鲁伊的变形形态预览:熊形态插满羽毛带鸟喙,猫形态近似现代服的猫头鹰猫,旅行形态是一只鸟——但《永恒》已确认没有飞行。
《魔兽世界:永恒》将支持完整手柄操作:暴雪首次以手柄为前提开发 WoW BlizzCon 2026 上暴雪正式确认《魔兽世界:永恒》发售即支持完整手柄操作——这是暴雪首次以手柄为前提开发一款 WoW。展台每台试玩机都插着 Xbox 手柄,1-10 级天裔体验已可手柄游玩,地城试玩暂未开放。
魔兽世界永恒深度座谈会全解析:取消服务器、圣骑士获嘲讽、600+新配方 暴雪在 BlizzCon 2026 第二天深度座谈会详解《魔兽世界:永恒》:取消传统服务器改选四种玩法、硬核死亡可转 PvP、幻化可选且副本外观全队解锁、超 600 个新配方、圣骑士新增嘲讽圣印并重做三系天赋。
《魔兽世界:永恒》正式公布:Classic+ 定档 11 月 4 日,新种族与亡灵圣骑士登场 暴雪在 BlizzCon 2026 公布 Classic+ 项目《魔兽世界:永恒》:等级永久 60、11 月 4 日上线,新种族 Skyborne、新区域、亡灵圣骑士与硬核模式全部在路上。
《魔兽世界:永恒》第二波情报:四大新区域、副本团本名单与「传承系统」详解 第二波情报:四大新区域(海加尔山/申德拉拉斯/河湾地/泽弗拉斯岛)与 1000+ 新任务;两个新团本(Barrow Deeps 10 人、Hyjal Summit 20 人)与九个新五人本名单;重磅新系统「传承系统」——六类挑战换传承点,在账号通用天赋树里解锁专业/冒险/机智三类非战斗特权;角色命名改为「主名+副名」。
《魔兽世界:永恒》Skyborne 种族天赋公布:联盟「高阶」与部落「塑风者」两套方案 Skyborne 种族天赋公布,分联盟「高阶天空之民」与部落「塑风者天空之民」两套:共通的踏空滑翔10秒、风之祝福(+1%急速)、元素洞察(+5%对元素伤害);联盟额外是读取魔网(生命法力回复+100%),部落额外是天空之视(移速+10%)。老种族同步改动:牛头人耕作、兽人斧专精改暴击、侏儒开阔思维与新增天赋尤里卡。
《魔兽世界:永恒》种族与天赋详解:Skyborne 是「元素混血」,天赋告别 +1% 时代 Skyborne:元素混血新种族,专属 1-12 级起始区,部落萨满/联盟法师,专属德鲁伊形态,解锁需 29.99 美元。天赋改动:官方明确放弃 +1~2% 微调,改为有分量的构筑选择;圣骑士获新坦克圣印与整套惩戒;种族天赋重做。