《魔兽世界:永恒》BlizzCon 第二日回顾:露营系统、传承树细节与「无服务器」设计

《魔兽世界:永恒》BlizzCon 第二日回顾:露营系统、传承树细节与「无服务器」设计

BlizzCon 第二日 Deep Dive:露营系统把烹饪火堆升级为「基础营火」,营地提供商人/修理/专业工作台与 1 小时增益,最多放 3 件专业物件;传承点账号共享但每角色最多花 16 点;《永恒》取消选服务器(realmless);战斗保持 Classic 节奏(普通怪 10-15 秒),圣骑士获 Holy S...

《魔兽世界:永恒》第二波情报:四大新区域、副本团本名单与「传承系统」详解

《魔兽世界:永恒》第二波情报:四大新区域、副本团本名单与「传承系统」详解

第二波情报:四大新区域(海加尔山/申德拉拉斯/河湾地/泽弗拉斯岛)与 1000+ 新任务;两个新团本(Barrow Deeps 10 人、Hyjal Summit 20 人)与九个新五人本名单;重磅新系统「传承系统」——六类挑战换传承点,在账号通用天赋树里解锁专业/冒险/机智三类非战斗特权;角色命名改为「主名+副名」。

《魔兽世界:永恒》Skyborne 种族天赋公布:联盟「高阶」与部落「塑风者」两套方案

《魔兽世界:永恒》Skyborne 种族天赋公布:联盟「高阶」与部落「塑风者」两套方案

Skyborne 种族天赋公布,分联盟「高阶天空之民」与部落「塑风者天空之民」两套:共通的踏空滑翔10秒、风之祝福(+1%急速)、元素洞察(+5%对元素伤害);联盟额外是读取魔网(生命法力回复+100%),部落额外是天空之视(移速+10%)。老种族同步改动:牛头人耕作、兽人斧专精改暴击、侏儒开阔思维与新增天赋尤里卡。