魔兽无限:战士深度解析——怒气标准化到位了,姿势与怒气消耗还差口气 魔兽无限战士长文解析:怒气标准化修掉双持 bug、经两轮回调才站稳,新增天赋多是补偿;狂暴姿态 10% 易伤、切姿势只留 25 怒气与 30 分钟鲁莽是最大争议,顺劈斩与破甲减负最该改。
魔兽永恒:野德告别变身换能,新天赋激能涌动接手回能 Forever 测试服德鲁伊天赋树更新:经典变身换能玩法移除,新增激能涌动天赋(16 秒冷却、2 点强化降至 8 秒,瞬间以 55% 基础法力换 40 点能量),同时失去猛虎之怒与丛林之王,PvE 利好、PvP 爆发受损。
魔兽永恒:30 级解锁 25 本书兑换,猎人可拿 45 物等弓 魔兽永恒藏书玩法新增第三档奖励:30 级玩家可上交 25 本图书馆书籍三选一,猎人的求真者之弓 30 级就能用,副手盾与火焰副手则要 40 级;部落、联盟的交书 NPC 坐标一并整理。
魔兽永恒:部落解锁达拉然城地下城的完整前置任务线 魔兽永恒测试服解锁 30 级,部落玩家想进达拉然城地下城需要先在塔伦米尔完成一整条前置任务链,最终拿到达拉然下水道钥匙;联盟则可以直接找大法师莫德拉的影像对话拿钥匙。
《魔兽世界:Forever》角色创建界面回归标清头像,经典开关再进一步 此前角色创建界面即使开启标准画质开关也只显示高清头像,最新测试服构建已按玩家要求加回标清头像。暴雪对「完整经典 UI 开关」的诉求持续响应中。
队伍增益还是团队增益?《魔兽世界:Forever》20人本配置之争 Forever 沿用原版的小队增益机制:20人本标准配置最多要锁死17个位置。Wowhead 撰文对比小队增益与全团增益的利弊,结论可能更倾向全团制,暴雪也已表态将审视图腾规则。