《魔兽世界:永恒》Beta 正式开服:登录排队挤爆服务器,理发店确认加入 《魔兽世界:永恒》Beta 已于 9 月 17 日开服,开服即出现约 9600 人的登录排队,官方称仍在处理最后几个问题;同时理发店确认加入,可改体型与发型,HD 模型可开关,是否收费未公布。
《魔兽世界:永恒》确认禁用 GDKP,并将严厉打击买金:可能直接永久封号 暴雪在直播问答中确认《永恒》不允许 GDKP,理由是它会取代公会结构、抬高新手门槛并与现金交易强绑定;同时官方将从严打击买金行为,可能直接永久封号。
《魔兽世界:永恒》开发者问答精华汇总:无服务器规则集、10/20/40 人团队本、幻化与插件规则一次讲清 《永恒》直播问答要点汇总:空裔设定、按规则集(PvE/PvP/RP/硬核)组人的无服务器架构、命名规则、现代插件 API、10/20/40 人团队本与单难度副本、幻化保剪影、无评级 PvP,以及新货币迷尘的幽暗币。
开发者访谈双连:《永恒》Duskwood 更阴森、现代服属性压缩在考虑,SoD 职业任务将回归 But Why Tho? 与 MMORPG.com 两篇访谈要点:现代服属性压缩取决于数字位数、《最后的泰坦》100 级后或再压等级;《永恒》分区错峰上线、Duskwood 靠实时照明更阴森;SoD 职业任务确认部分回归《永恒》。
《魔兽世界:永恒》数据挖掘:14 阶荣誉轨奖励全清单,传承系统 4 档收藏奖励 Wowhead 从《永恒》Beta 客户端挖出 PvP 14 阶荣誉轨的完整奖励表,以及传承系统 15/25/40/55 点四档收集奖励:幽魂熊宠物、战袍与史诗坐骑,另有可在城中互射的铁炉堡气枪。
《魔兽世界:永恒》画面大升级:BlizzCon 座谈会详解雾、光照与流水重制,放出暮色森林、塞拉摩、荒芜之地等新旧对比 BlizzCon「Evolving a Timeless World」座谈会:首席环境美术 Matt Heyman 与首席软件工程师 Jason Scott 详解《魔兽世界:永恒》的画面升级原则与雾、光照、水体三项渲染技术,并放出暮色森林、泽弗拉斯岛、塞拉摩、贫瘠之地、尘泥沼泽、湿地、荒芜之地等经典区域的新旧对比图。
《魔兽世界:永恒》传承点获取全清单:数据挖掘出 80 个奖励成就,练级、专业、副本、PvP 全覆盖 Wowhead 挖掘出《魔兽世界:永恒》所有已知奖励传承点的成就,去重后共 80 个、每个给 1 点:等级 27 个、PvP 26 个、专业 18 个,另有 5 个副本团本成就、3 个探索成就和 1 条长任务线。
《魔兽世界:永恒》数据挖掘:数百条套装加成被重做,T0/T0.5 换新结构、T1 团本套装按职责分家 Wowhead 挖掘出《魔兽世界:永恒》数百条新增与修改的套装加成:13 套通用套装重做,T0/T0.5 档位从 2/4/6/8 改为 2/3/4/5/6,全新 T1 团本套装按职责拆分且不做专精动态切换,另有 6 套来源未知的新套装与一批 PvP 套装数值调整。
《魔兽世界:永恒》Beta 数据挖掘第二轮:世界地图大改、海加尔团本武器、天空族自定义 《永恒》Beta 数据挖掘第二轮汇总:东部王国与卡利姆多世界地图重绘、海加尔两个团本的 40 多款武器模型、另 50 件来源不明的新武器,以及新种族天空族男女体型的完整自定义选项表。
《魔兽世界:永恒》Kotaku 专访重点:每赛季 14 阶荣誉 PvP、暗矛群岛新战场、地下城召唤石被砍 BlizzCon 2026 期间 Kotaku 专访《永恒》主创:每个补丁周期一条 14 阶荣誉 PvP 进度轨、新战场暗矛群岛(可能不止一个)、集合石不再能召唤队友改用 LFG 列表、坐骑金币成本前移到骑术训练,另外确认团本无弹性难度但 10 人团永远存在。