魔兽永恒天赋模拟器更新日志  1001 - 封面图

魔兽永恒天赋模拟器更新日志 1001

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2026-10-06 以后天赋页面浏览时提示版本变动信息,这里不再更新天赋模拟器版本信息。

天赋调整(467 → 466)
删除猎人 「强化毒蛇钉刺」
5 个天赋图标更新:猎人「强化钉刺」「掠食者之刃」、潜行者「完美执行」、法师「法术连击」、术士「折磨」
统一译名 98 处
水之盾 → 水之护盾 · 火焰与硫磺 → 硫磺烈火 · 临界质量 → 火焰重击 · 反击 → 还击
完美执行 → 完美处刑 · 撕裂打击 → 裂伤打击 · 掠食者之刃 → 掠食者之锋 · 元素毁灭 → 元素浩劫

职业 天赋 调整
圣骑士 盾牌壁垒 格挡加成 6% → 4%
圣骑士 神圣之盾 格挡几率 20% → 30%
圣骑士 辩护 降低 AP 42 → 67
圣骑士 强化愤怒圣印 回蓝 38 → 60
猎人 召唤雄鹰 伤害 53 → 32
猎人 偏斜 招架 2% → 1%
猎人 反击 额外伤害 26 → 13
潜行者 毁伤 附加伤害 17 → 13
牧师 愈合祷言 治疗量 247 → 172
法师 燃烧 触发次数 4 → 3 次
法师 寒冰护体 吸收量 431 → 448
战士 强化猛击 冷却缩短 3 → 1.5 秒
术士 恶魔支配 施法缩短 6 → 5.5 秒

2026-10-01

天赋树调整后旧的天赋分享链接会失效,这个只会影响战士、德鲁伊,其余职业旧天赋链接正常显示。
战士、德鲁伊重建:战士 52 条(17/17/18),德鲁伊 52 条(16/20/16);id、前置、图标、逐级文案均已对齐。

新增图标 6 个;翻译英文 15 条;同步数值:强化猛击冷却 1.5 秒→3 秒,嗜血 AP 加成 35%→45%。
德鲁伊“野性冲锋”本地独有描述“猎豹形态:眩晕 3 秒”保留。

具体明细

改前 改后 数据
战士 53 52 52 ✅
武器 / 狂怒 / 防护 17/18/18 17/17/18 17/17/18 ✅
德鲁伊 51 52 52 ✅
平衡 / 野性 / 恢复 16/19/16 16/20/16 16/20/16 ✅

id 重排:战士 a1–a17 / f1–f17 / p1–p18;德鲁伊 b1–b16 / f1–f20 / r1–r16

新增图标 6 个

2. 英文翻译:15 条(其中 7 条新起中文名)

原名 中文名 原名 中文名
Lingering Rage 余怒 Shifting Power 变形之力
Furious Precision 狂怒精准 Improved Shifting Power 强化变形之力
Gore Drinker 饮血者 Primal Bite 原始撕咬
Blood Frenzy 血性狂乱

另 8 条为「名字已是中文、逐级文案是英文」,一并译出:
战士 血之气息 / 震耳嗓音 / 怒不可遏 / 血之狂热 / 双武器专精 / 怒击,德鲁伊 凶暴 / 狂暴。

译法采用「中文模板 + {n} 占位」,逐级从英文抽数字回填,避免手抄 5 级出错。

3. 随重建带入的数值(2 处)

职业 天赋 改动
战士 强化猛击 冷却 1.5秒 → 3秒
战士 嗜血 AP 加成 35% → 45%

4. 保留

德鲁伊 野性冲锋 —— 本地多一段「猎豹形态:眩晕3秒」,保留。


三、技能调整(技能书 9 职业)

1. 结构:9/9 完全一致

条目数、id 集合、status 分布、学系分布全部对齐(508 条)。

2. 同步真差异:18 处

职业 技能 改动
战士 嗜血 第1–4级 AP 35% → 45%
战士 狂暴之怒 学习等级 32 → 30
战士 挫志怒吼 新增已知问题「不会产生威胁值。」
圣骑士 神圣之盾 第1–3级 格挡 20% → 30%
圣骑士 复仇之怒 新增 issue「使用的是目标的法术强度,而不是圣骑士的。」
萨满 祛病图腾 持续 2分钟 → 5分钟
萨满 先祖治疗 英文 → 中文
法师 燃烧 触发 4次 → 3次
猎人 狙击射击 第2/3级 射程 35码 → 45码
牧师 真言术:盾 第9级 英文 → 中文
术士 制造火焰石 第3/4级 英文 → 中文
德鲁伊 精灵之火 / 横扫 各新增 issue(共 2 条)
德鲁伊 技能替换 移除「猛虎之怒」→ 新增「变形之力」

2026-09-26 · 天赋数据36 处文案 + 4 组结构增删

本轮把 9 职业 467 个天赋重新做了.
改了 7 个页面:36 处文案替换 + 4 组结构改动。rogue.html 本轮无数值改动,paladin.html 已在 09-25 完成。

一、汇总

9 职业、467 个天赋,已完成第二轮 Wowhead 逐级校准:36 处文案修正 + 4 组结构增删,本地数据与 Wowhead 完全一致。

二、文案改动 36 处

德鲁伊 9

  • 虫群:自然伤害 55 → 48
  • 凶暴 5 级:重殴、裂伤、横扫… → 重殴、原始撕咬、横扫…(随天赋改名)
  • 狂暴:使你的裂伤技能… → 使你的原始撕咬技能…
  • 原始撕咬自身描述:对目标造成裂伤… → 对目标造成原始撕咬…(Wowhead: "Bite the target for…")
  • 群体治疗:285 点 / 43 码 → 336 点 / 43.5 码

猎人 1

  • 长足踢击:补 Wowhead 新增效果 …并使移动速度提高30%,持续3秒。

法师 7

  • 奥术冲击 95–104 → 57–65;炎爆术 155–185 + 76 → 101–131 + 44(12 秒)
  • 法术连击持续 15 → 20 秒;火焰冲击爆击窗口 20 → 30 秒(25%/50% 两档)
  • 火球术 160–191 → 154–184;冰霜新星 28–33 → 28–32

牧师 4

  • 苦修 96 / 233 → 81 / 184
  • 神圣新星 31–36 伤害、68–77 治疗 → 26–30 / 50–57
  • 联结治疗 346–403 → 236–284;精神鞭笞 104 → 63(3 秒)

萨满 3

  • 熔岩爆裂 158–187 → 150–192;治疗波 479–528 + 499 → 486–534 + 445
  • 先知之怒文案:近战攻击速度和法术施放速度 → 攻击速度

术士 5

  • 暗影箭 102–111 → 65–74;燃烧 109–132 → 88–111;烧尽 125–140 → 100–114
  • 跨天赋引用:吸取生命、吸取灵魂和汲取希望法术 → …和折磨法术(4 处)
  • 换名后风味句重译:吸取目标的所有希望,每1秒造成52点暗影伤害… → 从内部撕裂目标,每1秒造成36点暗影伤害…

战士 7

  • 压制触发 5 档:2/4/6/8/10% → 4/8/12/16/20%,且触发条件文案改为 Wowhead 口径
  • 强化猛击 2 级:补 猛击的冷却时间缩短1.5秒 / 3秒,并把 不再重置你的近战挥击计时
    改为 不再打断或延迟你的近战挥击(Wowhead: "no longer interrupts or delays your melee swing")

三、结构改动 4 组

职业 改动 位置
德鲁伊 裂伤 → 原始撕咬 野性战斗 第4行第2个(f11)
德鲁伊 原始狂怒 → 血性狂乱 野性战斗 第4行第4个(f13)
德鲁伊 删除 自然平衡 平衡 第3行第4个(b9)
术士 汲取希望 → 折磨 诅咒 第7行第2个(t0_16)
战士 删除 活力 防护(p16)
战士 堡垒 第6行第3个 → 第5行第4个 p18 r5c2 → r4c3
战士 专注怒气 第6行第1个 → 第6行第3个 p17 r5c0 → r5c2
猎人 新增 强化毒蛇钉刺 5 级 2/4/6/8/10% 射击 第4行第4个(t1_16)

改名/移动不改 id、不改前置关系,因此不影响已有配点代码的导入导出;
被删的 自然平衡、活力 在全站没有任何 prerequisite 或描述引用(改前已逐一核对)。
新增的 强化毒蛇钉刺 图标用 ability_hunter_quickshot(与 Wowhead 一致,且该页 ASSETS 中已存在)。

四、3 个新译名(中文客户端亦无官方译名,按词源自译)

Wowhead 定稿 拆解依据
Primal Bite 原始撕咬 Primal=原始(沿用站内 Primal Fury→原始狂怒 既有口径)+ Bite=撕咬
Blood Frenzy 血性狂乱 Blood=血性、Frenzy=狂乱;避开已被 Berserk→狂暴 占用的「狂暴」
Wrack 折磨 wrack=折磨/蹂躏,与描述 "Tears the target apart from within" 吻合

2026-09-18:天赋数据全线对齐 Wowhead《魔兽世界:永恒》

一句话总结: 9 个职业、466 个天赋已按 Wowhead 逐级校准,共修正 95 个天赋、181 条描述
Wowhead《永恒》天赋数据目前仍标注为测试期临时数据。本次更新是将本站对齐到 Wowhead,不等于游戏内最终真值。等官方数据固定后,建议再复核一次。

改动汇总

职业 页面 改动天赋 改动条目
德鲁伊 https://nieyi.cn/f/talents/druid.html 3 9
猎人 https://nieyi.cn/f/talents/hunter.html 10 20
法师 https://nieyi.cn/f/talents/mage.html 13 23
圣骑士 https://nieyi.cn/f/talents/paladin.html 9 16
牧师 https://nieyi.cn/f/talents/priest.html 14 27
潜行者 https://nieyi.cn/f/talents/rogue.html 12 26
萨满祭司 https://nieyi.cn/f/talents/shaman.html 13 20
术士 https://nieyi.cn/f/talents/warlock.html 16 30
战士 https://nieyi.cn/f/talents/warrior.html 5 10
合计 9 个页面 95 181

二、主要改动

  • 数值修正:如猎人“诱捕”持续时间、法师“深冬之寒”叠加方式、战士“激怒”触发几率、牧师“精神指引”伤害加成等。
  • 描述补全:圣骑士“治疗之光”“崇敬”等原本缺失的描述已补齐。
  • 名称更新:潜行者“无休之刃”改为 Wowhead 新名称“完美执行”。
  • 机制描述对齐:如德鲁伊“枭兽形态”补充清晰预兆相关效果。

三、保留差异,未做改动

以下差异已确认,但本轮未改:

  • 数值口径不同:21 条。本地给固定点数,Wowhead 给法术强度系数,属于两种展示口径。
  • Wowhead 数据异常:3 条。如占位 0、畸形表达式,保留本地可信写法。
  • 等级缩放显示差异:2 条。同一数值的不同等级档,非错误。
  • 结构差异:如德鲁伊、猎人、战士、萨满、潜行者的天赋增删或槽位不一致,未擅自移动或增删,待确认。
  • 纯书写差异与图标:数值相同或图标为占位图,未做无意义改动。

9月15日更新情况

一、中文数值修正(11 处,原为线性推算的估算值,改为游戏真实数值)

天赋 等级 修正内容
强化撕裂 3 36% → 35%
强化战术掌握 2-5 占位"3点" → 6/9/12/15 点怒气
强化狂暴之怒 2 5 怒气 → 10 怒气
神圣审判 3 99% → 100%
强化破甲 2 返还 1 → 2 个连击点
察觉 2 等级提高 1 级 → 3 级
强化精神鞭笞 2 射程 5 码/减速 70% → 10 码/减速 20%
噬灵蔓延 2 传播范围 5 码 → 10 码
强化暴风雪 3 减速 45%/4.5 秒 → 40%/1.5 秒
强化吸取 3 低于 60% 生命/9 码 → 低于 20%/10 码
厚皮 2 每级 1 点/1.3 点 → 2 点/1.33 点护甲

二、描述文本补齐(30 个天赋,共 33 条等级文本)
补上此前缺失的高等级描述(原先这些等级在页面上显示为"估算值"):

职业 天赋 补的等级
战士 强化撕裂 3
战士 强化战术掌握 5
战士 强化狂暴之怒 2
圣骑士 祈福 5
圣骑士 强化审判 2
圣骑士 神圣审判 3
圣骑士 律法之器 2
猎人 急速恢复 2
猎人 偏斜(生存) 5
潜行者 强化破甲 2
潜行者 双武器专精 5
潜行者 劈砍 5
潜行者 察觉 2
潜行者 锯齿利刃 3
牧师 强化真言术:盾 2
牧师 强化心灵之火 3
牧师 新生希望 5
牧师 强化精神鞭笞 2
牧师 噬灵蔓延 2
萨满 漩涡武器 5
法师 强化暴风雪 3
术士 强化吸取 3
术士 影与焰 4、5
德鲁伊 强化愤怒 5
德鲁伊 强化星火术 5
德鲁伊 野性之心 5
德鲁伊 厚皮 2
德鲁伊 锋利兽爪 2
德鲁伊 狂乱撕扯 4、5
德鲁伊 激怒 4、5

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