暴雪确认 PvP 暴击削弱是 Bug:《魔兽世界:Forever》修复后伤害将恢复正常
暴雪确认 PvP 暴击削弱是 Bug:《魔兽世界:Forever》修复后伤害将恢复正常
《魔兽世界:Forever》(WoW: Forever)的 PvP 玩家最近普遍感觉暴击伤害"打不出应有的数值"。如今官方给出了答复:这不是平衡性调整,而是一个 Bug,修复后暴击伤害会恢复正常。
社区先发现:暴击伤害不对劲
- 经典 PvP 老玩家对"一记暴击该打多少"手感极熟,一上手就发现暴击伤害明显偏低;
- Reddit 上多个帖子对比了 Forever 与经典旧世的伤害差异,其中一条还贴出主播 Xaryu 的实战片段作为佐证;
- 在官方表态之前,社区基本已经确认"这不是错觉"。
暴雪确认:是 Bug,会修
- 据 Wowhead 报道,暴雪已向社区确认这是一处非预期 Bug(unintended bug),并非有意的削弱;
- 官方表示修复会在后续某个构建版本中落地,届时 PvP 暴击伤害将恢复正常;
- 在修复上线之前,PvP 里的暴击伤害仍会偏低,打战场、冲排名的玩家需要心里有数。
对玩家意味着什么
- 不需要为此改配装或调整输出手法,等修复即可;
- 测试期"改动还是 Bug"的争议很常见,这次社区反馈当天就得到确认,回应速度算快;
- 如果修复后暴击数值仍不对劲,可以继续回 Reddit 原帖反馈,方便开发组跟进。

信息来源(原文出处)
- Wowhead: Blizzard Confirms Crit Nerf in PvP is a Bug in WoW: Forever — https://www.wowhead.com/forever/news/blizzard-confirms-crit-nerf-in-pvp-is-a-bug-in-wow-forever-383163
- Reddit 讨论帖:crit damage nerfed in PvP — https://www.reddit.com/r/classicwow/comments/1wq3wk0/crit_damage_nerfed_in_pvp/
- Wowhead 官方推文 — https://twitter.com/wowheadtweets/status/2104773811728195627