《魔兽世界:Forever》再次提升 Beta 人数上限,掉线重复排队 Bug 已修复 - 封面图

《魔兽世界:Forever》再次提升 Beta 人数上限,掉线重复排队 Bug 已修复

《魔兽世界:Forever》Beta 的火爆程度还在超预期:暴雪社区经理 Holly Longdale 9 月 27 日宣布,再次上调 Forever Beta 的服务器人数上限;同一天暴雪还确认,导致登录队列异常堆积的问题已经修复。

《魔兽世界:Forever》Beta 再次提升人数上限

人数上限第二次上调

Holly Longdale 在社交平台上写道:

So... we had to increase the WoW: Forever Beta population cap again. The wild ride continues. ❤️ #warcraft

(大意:我们不得不再次提高 Forever Beta 的人数上限——这段疯狂的旅程还在继续。)

这已经是 Beta 期间不止一次扩容。Forever 定于 11 月 4 日正式上线,目前只有购买预购礼包的玩家能进入 Beta,即便如此,各大服务器依然持续爆满,"Realm is full(服务器已满)" 的反馈在暴雪官方论坛一直没断过。对玩家而言,最直接的体感就是排队时间。

掉线后反复排队的 Bug 已修复

针对玩家反映的「断线重连后还要重新排登录队列」问题,暴雪给出了正式答复:

We looked into this, and found an issue that was causing the queue to fill, and we just fixed the issue. Thanks for testing with us!

(我们排查后发现是一个 Bug 导致队列被异常占满,现在已经修复。感谢你们的测试!)

也就是说,之前队列里有一部分位置是被这个 Bug「吃掉」的——修复后,队列的推进速度应该会明显变快,掉线重连也不会再被无谓地重新排队。

对玩家意味着什么

  • 排队会更快:人数上限提高 + 队列 Bug 修复,双重利好,晚高峰进服体验会改善;
  • Beta 仍在扩容期:暴雪显然在根据在线人数动态调整,短期内还可能继续上调;
  • 正式上线前的信号:Beta 仅凭预购玩家就已满负荷,11 月 4 日开服时的排队压力可能更大,建议提前规划时间。

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