《魔兽世界:永恒》传承系统计算器上线:首发只能花 16 点,后续还会加一棵 硬核模式 专树
《魔兽世界:永恒》传承系统计算器上线:首发只能花 16 点,后续还会加一棵 硬核模式 专树
《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft: Forever)专区上线了传承系统计算器,让玩家在 11 月 4 日资料片上线前,就能提前把「传承点」怎么花想清楚。
现在可以点击访问:魔兽永恒传承系统模拟器
🧮 传承系统回顾:账号通用的第二套成长线
- 传承系统是《永恒》的新核心系统之一:通过练级、打副本、练专业技能等任务赚取传承点。
- 传承点可以投入三棵不同的天赋树,为你的下一段旅程做定制:
- Professions(专业)——手工、采集与金币相关
- Adventure(冒险)——升级、探索与实用功能
- Resourcefulness(机智)——维持、声望与荣誉
- 可解锁的加成包括:专业技能加成、休息经验、潜行侦测、声望获取等等。
- 关键点:这些特权对账号下所有角色生效,而且不涉及战斗数值。

🔢 新情报:首发上限只有 16 点
计算器上线同时,也补充了几条来自暴雪的关键设定:
- 《永恒》上线时,暴雪计划只允许玩家花费 16 点传承点,所以当前版本的计算器上限就卡在 16 点。
- 官方已经确认:后续会增加更多点数和更多天赋树,其中还包括一棵专门为 Hardcore(硬核)模式准备的树。
- 随着 Beta 推进和更多测试展开,Wowhead 会给计算器加一个可调点数上限的滑杆,方便按不同点数方案配点。
也就是说,现在看到的 16 点只是首发版本的天花板,并不是系统的全部容量。
🗓️ 顺带记一下时间
| 节点 | 时间 |
|---|---|
| Beta 测试开启 | 9 月 17 日(周四) |
| Beta 关闭 | 10 月 22 日 |
| 《永恒》正式上线 | 11 月 4 日 |
想提前模拟配点的玩家可以直接去 Wowhead 的传承系统计算器页面折腾;不着急的话,等 Beta 里点数上限的滑杆出来再抄作业也不迟。
信息来源:Wowhead《Forever》频道「WoW: Forever Legacy System Calculator Now Live」
原文:https://www.wowhead.com/forever/news/wow-forever-legacy-system-calculator-now-live-382903