魔兽无限:背包还装得下吗?64 格银行也挡不住趣味道具占位
魔兽无限:背包还装得下吗?64 格银行也挡不住趣味道具占位
《魔兽世界:Forever》(魔兽无限)这一轮加入了不少横向趣味道具——不提升装等、但能给角色加各种小增益或小效果的收藏向物品。它们口碑很好,却也把一个老问题重新摆上台面:早晚有一天,我们会把背包塞满。
那些「舍不得放仓库」的道具
前面几期文章聊过的不少物品,玩家都想随身揣着,要么放背包、要么放银行:
| 物品 | 作用 / 说明 |
|---|---|
| 铁匠短裤 | 与熔炼相关;等玩家不再需要熔炼那些矿石后,价值就会下降 |
| 曲奇的搅汤棒 | 厨师恨不得永远带在身上 |
| 奥金铁匠锤 | 见下方属性,既是收藏品也是真·铁匠锤 |
| 矿工斗篷 | 提供采矿加成,一旦穿上就不想摘 |
| 公式:附魔手套 - 高级采矿 | 与采矿加成叠搭配,把采矿技能一路堆到挖矿永不失败 |
| 隐修之福披风 | 游泳速度提高到 100%,强到没人愿意从包里拿出来 |
| 守夜人火炬 | 点亮角色周围一片区域,测试期人气最高的趣味道具之一 |
其中奥金铁匠锤的属性相当扎实:物品等级 54、投掷武器、49–92 伤害、速度 2.20(每秒伤害 32.05)、+6 力量 +4 精神,需要等级 49 与锻造 270,命中时使目标昏迷 1 秒,而且可作为铁匠锤使用。
而像矿工斗篷这种加专业技能的装备更麻烦:如果以后再拿到别的加采矿的部位,再配合附魔手套的高级采矿公式,专业技能会被叠得很高——但代价是这些位置永远占着背包。

魔兽无限的储物空间确实大得多
好消息是,魔兽无限的基础储物空间比经典旧世宽裕好几倍:不但多了材料包,银行本身更大、可购买的银行包位也更多。
| 对比项 | 经典旧世 | 魔兽无限 |
|---|---|---|
| 默认银行格数 | 26 | 64 |
| 可购买的银行包位 | 6 | 8 |

再加上新手区任务还会送免费背包,开服阶段背包大概率不会成为问题。
隐患:好东西越多,包越不够用
但这类道具还在持续增加。等新玩具、新装备越攒越多,背包迟早开始吃紧——尤其是坦克,不同战斗要换不同装备,等于随身多带好几件。
经典旧世的背包空间本来就是稀缺资源;这些新道具让角色扮演、配装自定义都更有趣,可好东西给太多,背包管理反而更难,这是作者抛给所有人的问题。
小结
- 魔兽无限的趣味道具(专业加成、游泳加速、照明火炬等)让玩家不愿离身,持续占包;
- 储物基础远好于经典旧世:默认银行 64 格(经典旧世 26 格)、可购买银行包位 8 个(经典旧世 6 个),另有材料包和免费背包任务;
- 真正的压力来自「道具持续增多 + 坦克换装」,开服没问题,长期背包管理可能重新吃紧。
信息来源(原文出处)
- Wowhead 原文:Do We Have Enough Bag Space in WoW: Forever? — https://www.wowhead.com/forever/news/do-we-have-enough-bag-space-in-wow-forever-383269
- Wowhead 中文版同文 — https://www.wowhead.com/forever/cn/news/do-we-have-enough-bag-space-in-wow-forever-383269