魔兽无限:地下城击杀经验上调20%,刷本练级将追平做任务
暴雪在最新一期《魔兽无限》播客里给出了地下城经验争议的明确答案:击杀经验上调 20%,并修复了一个经验 Bug——在「完美节奏」下,刷本练级速度将追平甚至等同于最优任务练级。

这次改了什么
- 地下城击杀经验 +20%(由高级游戏设计师 Josh Greenfield 在播客现场宣布);
- 同时修复了地下城经验相关的 Bug,他在社交平台补充:修完之后体感会明显更舒服;
- 目标曲线:最优的刷本速度 ≈ 最优的任务速度,两边不再拉开差距。
官方设计哲学:刷本能玩,但不能是唯一答案
参与设计的 Rowan Ryder 在播客里解释了两件事:
- 不希望副本变成「打一次就再也不进」。上一轮调整的方向就是让玩家愿意重复刷——「我们花了很多时间做副本,希望你能反复来」;
- 但无脑刷本不能成为最优解。玩家必须有理由走到野外、和不同的人一起做不同的事,「但这不该以地下城变得无聊、没有回报为代价」。
他还提醒:现在是 Beta,数值仍在持续调整,团队一直在盯社区反馈。
对玩家意味着什么
- 之前那版「地下城任务经验被砍」引发的刷本焦虑基本可以放下:官方已经把它当成优先级问题在回调;
- 练级路线不用再纠结「必须纯任务」——按自己喜好穿插副本,效率差距会被压到很小;
- 仍然别指望纯刷本碾压任务:设计上就刻意不让它成为唯一最优解;
- Beta 数值还会动,正式服开服前的最终倍率以蓝贴为准。
信息来源(原文出处)
- Wowhead: Buffs to Dungeon Experience Coming in WoW: Forever — https://www.wowhead.com/forever/news/buffs-to-dungeon-experience-coming-in-wow-forever-383312
- Wowhead: The WoW: Forever Podcast Episode 3 Now Available - Dungeons and Questing — https://www.wowhead.com/forever/news/the-wow-forever-podcast-episode-3-now-available-dungeons-and-questing-383309