魔兽无限:地下城击杀经验上调20%,刷本练级将追平做任务 - 封面图

魔兽无限:地下城击杀经验上调20%,刷本练级将追平做任务

暴雪在最新一期《魔兽无限》播客里给出了地下城经验争议的明确答案:击杀经验上调 20%,并修复了一个经验 Bug——在「完美节奏」下,刷本练级速度将追平甚至等同于最优任务练级。

魔兽无限地下城战斗场景截图

这次改了什么

  • 地下城击杀经验 +20%(由高级游戏设计师 Josh Greenfield 在播客现场宣布);
  • 同时修复了地下城经验相关的 Bug,他在社交平台补充:修完之后体感会明显更舒服;
  • 目标曲线:最优的刷本速度 ≈ 最优的任务速度,两边不再拉开差距。

官方设计哲学:刷本能玩,但不能是唯一答案

参与设计的 Rowan Ryder 在播客里解释了两件事:

  1. 不希望副本变成「打一次就再也不进」。上一轮调整的方向就是让玩家愿意重复刷——「我们花了很多时间做副本,希望你能反复来」;
  2. 但无脑刷本不能成为最优解。玩家必须有理由走到野外、和不同的人一起做不同的事,「但这不该以地下城变得无聊、没有回报为代价」。

他还提醒:现在是 Beta,数值仍在持续调整,团队一直在盯社区反馈。

对玩家意味着什么

  • 之前那版「地下城任务经验被砍」引发的刷本焦虑基本可以放下:官方已经把它当成优先级问题在回调;
  • 练级路线不用再纠结「必须纯任务」——按自己喜好穿插副本,效率差距会被压到很小;
  • 仍然别指望纯刷本碾压任务:设计上就刻意不让它成为唯一最优解;
  • Beta 数值还会动,正式服开服前的最终倍率以蓝贴为准。

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