《魔兽世界:永恒》BlizzCon 第二日回顾:露营系统、传承树细节与「无服务器」设计 BlizzCon 第二日 Deep Dive:露营系统把烹饪火堆升级为「基础营火」,营地提供商人/修理/专业工作台与 1 小时增益,最多放 3 件专业物件;传承点账号共享但每角色最多花 16 点;《永恒》取消选服务器(realmless);战斗保持 Classic 节奏(普通怪 10-15 秒),圣骑士获 Holy S...
《魔兽世界:Forever》首发不含硬核模式——BlizzCon「What's Next」硬核座谈要点 暴雪在 BlizzCon 2026「What's Next」硬核座谈上确认:硬核模式不会随《魔兽世界:Forever》首发上线,只表示会「很快」推出。座谈还回顾了硬核规则从社区插件到官方支持的历程,以及它为何被视为最能凝聚社区的模式。